映画やテレビ番組、ゲームなどのなかでさりげなく商品を配置して露出を高める手法をプロダクトプレイスメントと呼ぶ。
[事例]
「バブルへGO!!」・・・日立の洗濯機(タイムマシンになるというストーリー)
24、ミッション・インポッシブル・・・アップルのPowerBook
トランスポーター2・・・Audiと子会社のランボルギーニ
などなど。
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「アンチ・プロダクトプレイスメント」とはライバル社の商品をネガティブなイメージな人物などに使ってもらい、「悪いイメージ」と「ライバル社の商品」を関連付けるネガティブブランディングの手法である。